No es tan biónico como podemos imaginarnos, pero algo es algo, resulta que el cineasta del proyecto Eyeborg, Rob Spence decidió insertar una cámara en el lugar donde antes tenia su ojo derecho que perdió en un accidente, esta cámara no le permite recuperar la vista si no que graba directamente a un dispositivo externo y le permite realizar algunos videos con una “óptica” diferente.
Lo mas loco de esto es que trabajo junto con Square Enix para crear un documental sobre prótesis y cibernética, este pequeño documental fue realizado para el reciente lanzamiento del juego Deus Ex: Human Revolution que vemos a continuación:
Deus Ex: The Eyeborg Documentary
Algo fuertecito el video en partes jeje, pero muy interesante.
Durante la Penny Arcade Expo, también conocida como PAX, los diseñadores de uno de mis juegos favoritos, PORTAL, presentaron en sociedad (gamer) su nuevo trabajo, llamado Quantum Conundrum, el mismo se trata como era de esperarse viniendo de estos diseñadores, de un juego de puzzles y físicas, con el añadido del FPS.
Lo innovador de este juego a mi forma de ver, es que cuenta con dos dimensiones, una común y otra donde todo es súper liviano, permitiéndonos realizar cosas tales como mover cajas pesadas o saltar a lugares altos, cosas que en el universo común no podríamos hacer, además contamos con un modo de gravedad reversa que ya se podrán imaginar a donde apunta. Todo esto que acabamos de nombrar, se puede utilizar para resolver los puzzles que se nos presenten en el juego.
Quantum Conundrum: Video Preview
Esta nueva posible joyita del gaming estará disponible recién en algún momento del año que viene y estará disponible para Xbox 360, PS3, PC y será publicado por nada mas y nada menos que Square Enix.
Hace escasos días que se lanzo la tercera y ultima parte de Deus Ex, llamada Deus Ex: Human Revolution y mientras la mayoría ya tiene su copia y supongo están dándose vuelta el juego, algo raro paso con la versión de PC en GameStop, una gran cadena dedicada a vender todo este tipo de juegos, accesorios, etc. Resulta que cada copia del juego venia con un código de OnLive, el servicio que permite jugar casi cualquier juego en la nube, este código habilita la versión del juego pero para este sistema, o sea que es como tener dos copias del juego, una para la nube y otra para la PC en su disco original.
Resulta que esta promoción del código de OnLive que ofrecía Square Enix es algo incompatible con las políticas de GameStop, ya que esta empresa posee un servicio similar y bueno, no quiere vender nada que tenga que ver con la competencia… Es por eso que se les ordeno a los empleados a abrir las cajas del juego y a retirar todos los código de OnLive de cada copia.
El “problemón” esta en que están quitándole a los compradores, algo por lo que ya han pagado y no hacen falta ni dos dedos de frente para saber que eso NO se hace 😛
En otra actualización de esta novela (?) En GameStop han decidido retirar todas las copias del juego para PC de sus estantes y se los devolverán a Square Enix :O por las causas que detallamos mas arriba sobre el conflicto de intereses con su propio servicio de streaming de videojuegos, que es básicamente lo que dice el email que vemos en la siguiente imagen:
En fin, todavía esta por definirse si fue una jugarreta sucia por parte de OnLive o simplemente era una promoción de la misma con Square Enix que justo justo llego a GameStop entre otros revendedores y bueno, paso lo que paso… Igualmente sigue estando mal el accionar de GameStop para con sus clientes.
Ya saben como me gustan las interpretaciones de cualquier tipo del juego PORTAL, por eso les muestro ahora un nuevo corto con actores reales, sobre este fantástico juego, con un toque de Half Life también, en el video podemos ver a Chell encerrada en supongo, Aperture, siendo puesta a prueba como es de costumbre en dicho laboratorio.
El corto fue realizado por el director de comerciales Dan Trachtenberg quien cuenta en su curriculum con algunos comerciales para Coca Cola y Nike.
El corto (recomiendo verlo en HD)
Portal: No Escape (Live Action Short Film by Dan Trachtenberg)
No digo que sea una súper idea, pero de este juego, de la historia misma, podría salir una muy buena película o serie…