BlackBerry Z10 y Q10 primeros equipos con BB10 OS

blackberry 10 new handsets - unpocogeek.com

Esta semana fue la semana clave para RIM que ahora pasó a llamarse oficialmente BlackBerry lisa y llanamente, nombre que hace referencia a su actividad principal, durante una conferencia especial que contó con eventos en diferentes partes del mundo y un streaming en vivo presentó el secreto a voces que eran los dos primeros equipos con BB10, el BlackBerry Z10 y el BlackBerry Q10, veamos un poco más en detalle las características de estos equipos.

BlackBerry Z10

blackberry z10 specs - unpocogeek.com

  • Pantalla táctil de 4.2 pulgadas a 1280x769px 356ppi.
  • Procesador de doble núcleo a 1.5GHz Krait, GPU Adreno 225.
  • 2GB de memoria RAM.
  • 16GB de memoria interna.
  • Soporte para memorias microSD hasta 32GB.
  • Cámara trasera de 8MP con filmación full HD 1080p
  • Cámara frontal de 2MP HD 720p.

BlackBerry Q10

blackberry q10 specs - unpocogeek.com

  • Pantalla táctil Super AMOLED 720x720px 328ppi.
  • Procesador de doble núcleo a 1.5 GHz Cortex-A9, GPU PowerVR SGX544.
  • 2GB de memoria RAM.
  • 16GB de memoria interna.
  • Soporte para microSD de hasta 32GB.
  • Cámaras todavía sin especificar (actualizaremos)

BlackBerry 10: Introducing the new BlackBerry Q10

Si bien todavía falta información con respecto a algunas de las características de los equipos, podemos ver que BlackBerry hace una apuesta bastante fuerte para intentar ganarse nuevamente el corazón de quienes lo dejaron en el pasado, esto no solo con equipos, si no también con miles de aplicaciones disponibles durante el mismo lanzamiento de los equipos y el sistema operativo así como también con una disponibilidad mundial, con algunas fechas separadas pero no tanto.

A todo esto, presenciamos el lanzamiento de uno de los primeros equipos completamente táctiles (de verdad) de la marca así como también el de un equipo que sigue fiel a diseño que caracterizó desde siempre a BlackBerry sin dejar de lado las nuevas tecnologías.

Vía | NeoWin

Keon y Peak, los primeros equipos con Firefox OS

keon phone with firefox os - unpocogeek.com

Se trata de dos equipos apuntados principalmente a desarrolladores para que estos puedan comenzar a adaptar sus aplicaciones o crear nuevas para Firefox OS, sistema operativo móvil que hace mucho uso de HTML5, estos equipos vienen de la mano de GeeksPhone con apoyo de Telefónica, contaremos con dos modelos, el Keon y el Peak, ambos equipos algo alejados de los smartphones actuales de gama alta pero esperable ya que Firefox OS apunta al mercado medianamente económico, las características de cada uno son las siguientes:

Keon:

  • Procesador Qualcomm Snapdragon S1 a 1GHz
  • Memoria RAM 512MB
  • Memoria interna de 4GB (expandible con memorias microSD)
  • Conectividad 3G HSPA, Wifi N
  • Sensores de luz y proximidad, GPS
  • Pantalla táctil de 3.5 pulgadas
  • Cámara trasera de 3MP
  • Batería de 1580mAh

Peak:

  • Procesador Qualcomm S4 a 1.2GHz
  • Memoria RAM  512MB
  • Memoria interna de 4GB (expandible con memorias microSD)
  • Conectividad 3G HSPA, WiFi N
  • Sensores de luz y proximidad, GPS
  • Pantalla táctil de 4.3 pulgadas
  • Cámara trasera de 8MP
  • Cámara frontal de 2MP
  • Batería de 1800mAh

peak phone with firefox os - unpocogeek.com

Como habrán notado, las especificaciones técnicas son de al menos uno o dos años atrás pero como les decía, primero que todo se trata de un equipo para desarrollo y luego, se trata de la base en cuanto a especificaciones que veremos en los equipos para consumidores finales con el sistema operativo Firefox OS.

En cuanto a diseño, personalmente me gustaron ambos, se nota que comparten muchos aspectos “iPhonescos” con pocos botones, bordes redondeados pero con colores, sin dudas unos equipos bastante interesantes en cuanto a diseño y demás características, me dan hasta ganas de que le vaya muy bien y que logre romper con tanto iOS y Android.

En cuanto a disponibilidad, todavía no hay fecha confirmada, pero se espera que en algún momento de Febrero sean lanzados oficialmente al mercado.

Nokia sigue de reestructuración

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Como parte final de su plan de reestructuración anunciado en Junio del 2012 donde la finlandesa Nokia anunció que iba a “dejar ir” a cerca de 10.000 empleados, aparentemente la etapa llega a su fin con el despido de cerca de 300 empleados, mejorando así para Nokia sus costos operacionales y organizacionales, teniendo ahora una base de empleados acorde al tamaño actual de la compañía.

Además de los 300 despidos, también se reubicarán cerca de 820 empleados en dos consultoras tecnológicas en Finlandia, HCL Technologies y TATA Consultancy Services. Esperemos, por el bien de los empleados de la empresa, que finalicen los despidos en esta empresa que no logra despegar ni con la alianza forjada con Microsoft y su Windows Phone utilizado en la línea Lumia que ha tenido más desaciertos que aciertos.

Vía | SlashGear

¿Cuanto se tarda en desarrollar una aplicación móvil nativa?

How Long Does it Take to Build a Mobile App  f  unpocogeek.com-1

Con la masificación de los smartphones y sus tiendas de aplicaciones, ha ocurrido un real “boom” en muchos aspectos, pero principalmente en el desarrollo de aplicaciones, aplicaciones móviles para ser más exactos, las mayores tiendas de aplicaciones tales como Google Play y la App Store de Apple tienen prácticamente una aplicación para cada necesidad, hasta la necesidad más absurda que podamos tener, de todas las aplicaciones que se encuentran en estas tiendas virtuales, ya sean gratuitas o pagas, muchas son de excelente calidad y no podemos vivir sin ellas en nuestros smartphones y  otras son de pésima calidad, hasta pueden llegar a contener malware capaz de robar información personal de nuestro equipo.

Mejor vayamos al lado de las aplicaciones nativas de calidad y serias jeje, este tipo de aplicaciones que hace uso de las tecnologías brindadas por el sistema operativo móvil al que van a ser destinadas y hacer una de buena calidad requiere tiempo para que el desarrollador pueda cumplir con dicha calidad y es que no es “soplar y hacer botellas” hay que tener muchos aspectos en cuenta y la siguiente infografía nos lo muestra, esta se encuentra basada en una encuesta tomada entre 100 desarrolladores de aplicaciones iOS, Android y HTML5, sacando un grueso de tiempo de 18 semanas es decir, unos 4 meses para tener una aplicación nativa totalmente funcional y a todo trapo.

How Long Does it Take to Build a Mobile App  unpocogeek.com-2

¿Sos desarrollador? ¿Estas de acuerdo con estos tiempos? Quizás son muy conservadores…

Vía |Kinvey

Nuevo Samsung Galaxy S II Plus, más de lo mismo, nuevo nombre…

Samsung Galaxy S2 plus - unpocogeek.com

Aparentemente el éxito de la línea Galaxy se le ha subido a la cabeza a nuestros amigos en Samsung, ya que han lanzado una “actualización” del más que exitoso Galaxy S II que fuera lanzado allá por Mayo del 2011 este “plus” añadido al nombre hace referencia a que el equipo vendrá de fabrica con la versión 4.1 de Android, después de esto y alguna que otra aplicación extra añadida por Samsung el hardware interno sigue siendo el mismo salvo el procesador que es un ,Exynos 4212 a 1.2GHz, que promete un consumo menor de batería, 1GB de RAM, 8GB de almacenamiento interno, pantalla Super AMOLED de 4.3 pulgadas.

El otro posible cambio es posible que se al momento de su lanzamiento que todavía no ha sido oficializado y hace referencia al precio, es decir, un Galaxy S 2 a un precio bajo para seguir vendiéndolo como pan caliente.

Vía | Neowin