Irán se encuentra desarrollando un software de control de redes sociales

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Desde Irán informan estar desarrollando un software de control de redes sociales para permitir a sus usuarios el uso de las mismas pero sin sus “desventajas” o contenido inapropiado, recordemos que en dicho país, redes sociales tales como Facebook, Twitter, YouTube y cientos de otros servicios web se encuentran totalmente bloqueados sin posibilidad de acceder a los mismos a menos que se encuentren utilizando una VPN para saltar dichas restricciones.

Un paso más en dicho país para el control total de lo que hacen sus ciudadanos en línea sin llegar a la censura completa.

[Vía CNET]

Twitter añadirá controles parentales

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Desde twitter informan sobre la futura inclusión de controles parentales para alertar con tiempo a los usuarios del servicio sobre tweets que contengan enlaces con contenido no apto para ser visto en el trabajo o por menores de edad, esta funcionalidad ya se encuentra en la API de Twitter pero al momento no es funcional  y se encuentra en fase de pruebas.

Interesante funcionalidad que ayudara a tener mas control sobre los enlaces a los que se esta expuesto cuando se utiliza esta red social, que la verdad muchas veces poseen contenido muy NSFW.

Vía:

Mashable.

¿Natal a menos de 80 dolares?

Microsoft podría ponerle por un precio bastante interesante para el sistema de control de videojuegos conocido bajo el nombre proyecto Natal, que viene desarrollando desde hace unos años, para la consola Xbox y la PC. Ese precio podria rondar los 50 dolares, cuando el costo del equipo es de alrededor de 80 dolares. De esta manera, no obtendran beneficios con la venta del artefacto, si no que los beneficios vendra con los ingresos por parte de los fabricantes y desarrolladores de juegos.

El proyecto Natal,  es un revolucionario sistema de detección de movimientos que se venderá a finales de año como un periférico adicional para la consola de videojuegos y el PC. Este periferico permite a los usuarios controlar e interactuar con la Xbox 360 y la PC sin la necesidad de usar un controlador de juego a través de una interfaz de usuario natural usando gestos, comandos de voz o presentando objetos e imágenes.

Project Natal fue anunciado por primera vez el 1 de junio de 2009 en la E3 del 2009.