Cuatro años después de trabajar en conjunto con el Museo de Historia de la Computación para poner el código fuente de MS-DOS en una de sus muestras virtuales, Microsoft hace de nuevo open source su sistema operativo basado en línea de comandos de los años 80.
Esta vez, la compañía está poniendo a disposición de todos en GitHub el código fuente de MS-DOS 1.25 y MS-DOS 2.0.
Microsoft dice que los archivos son los mismos pero publicarlos en GitHub hace que sea más fácil para las personas que quieran “buscar, leer y consultar” ya que están alojados en la popular plataforma de gestión de código fuente / control de versiones con una versión web muy buena.
Si bien el código fuente está disponible para su examen y uso, Microsoft señala que “los archivos en este repositorio son para referencia histórica y se mantendrán estáticos, así que no se podrán enviar pull requests que sugieran modificaciones a los archivos fuente“, pero igualmente permitirán que los desarrolladores puedan hacer un branch el repositorio para construir y personalizar sus propias versiones de MS-DOS.
Si bien es probable que haya mejores alternativas disponibles para las personas que realmente desean ejecutar aplicaciones DOS de la vieja escuela en computadoras modernas, el repositorio les permite a los desarrolladores echar un vistazo a una parte de la historia de la informática.
Hace ya algún tiempo que se rumoreaban planes de Google para ofrecer algún tipo de servicio o consola de juegos vía streaming pero esta semana, la compañía ha anunciado oficialmente a “Project Stream” la primera prueba del proyecto comenzará el 5 de octubre aunque un selecto grupo ya tuvo la oportunidad de probarlo y jugaron vía streaming al Assassin’s Creed: Odyssey directamente desde Chrome, el periodo de pruebas durará hasta mediados de Enero del 2019.
En el video que acompaña a esta entrada podemos ver como el juego se reproduce en una resolución full HD 1080p a 60 fps.
“La idea de transmitir este contenido tan rico en gráficos y que además requiere una interacción casi instantánea entre el jugador y los gráficos en la pantalla plantea varios desafíos“, dijo Catherine Hsiao de Google en una publicación del blog. “Al transmitir televisión o películas, los consumidores se sienten cómodos con unos segundos de almacenamiento en búfer al principio, pero la transmisión de juegos de alta calidad requiere una latencia medida en milisegundos sin degradación gráfica“.
Una computadora con una versión reciente de Chrome (versión 69 y superior); (Chrome en dispositivos móviles no es compatible)
Una conexión a internet confiable (se recomiendan 25 Mbps)
Un controlador USB con cable o un mouse externo (opcional)
Si bien no es necesario tener una copia del juego para la prueba gratuita, existen algunas limitaciones. Google informó que no podrás participar en algunos aspectos económicos del juego, aunque es posible que te den créditos gratuitos con los que se pueden comprar artículos para usar en el juego.
“Algunas características del juego pueden estar limitadas o no disponibles durante el uso del Project Stream”, los términos de uso del servicio se refieren a. “Por ejemplo, no podrá realizar compras de contenido dentro del juego o artículos dentro del mismo que no sean los créditos gratuitos. Además, podemos limitar el número de personas que pueden jugar el Juego a través de Project Stream en cualquier momento “.
Si bien Solo: A Star Wars Story no fue una de las mejores películas de este universo fantástico, sus efectos especiales fueron bastante impresionantes y en el video que acompaña a esta entrada podemos ver como fueron implementados o como llegaron a ciertos diseños que podemos ver durante la peli. El video es un adelanto de los materiales extras que se incluyen en el blu-ray que ya se encuentra a la venta.
Aparentemente hubo una época donde muchas de las grande tecnológicas actuales empezaron en garajes, una de ellas es Google que festeja sus 20 años de vida y una parte de sus festejos incluye una visita virtual mediante Street View al garaje y a una de sus primeras oficinas en una habitación donde Sergey Brin y Larry Page dieron algunos de los primeros pasos con su buscador.
El lugar era de la actual CEO de YouTube, Susan Wojsicky y para el tour lo han recreado tal y como se veía en fotos de archivo con computadoras viejas, monitores CRT, etc. No te lo pierdas, podes acceder haciendo click aquí.
El costo mental de moderar contenido en Internet es bien conocido, y ahora es tema de una demanda contra Facebook. Y es que las redes sociales se transformaron rápidamente en “cloacas” de lo peor de la humanidad en mayor medida y en menor medida de lo mejor, entonces, estar expuestos a contenido de dicha calidad por tiempo prolongado puede y de hecho causó este tipo de trauma que inicia la demanda de la que hablamos a continuación.
La ex gerente de contenido Selena Scola presentó una demanda contra la compañía, alegando que “la exposición constante y sin paliativos a imágenes altamente tóxicas y extremadamente perturbadoras” la había dejado con un trastorno por estrés postraumático. De acuerdo con la presentación ante el Tribunal Superior de California, la compañía es acusada de ignorar las normas de seguridad en el lugar de trabajo que ayudan a proteger a los empleados de daños psicológicos.
Como parte de su trabajo, Scola revisó “miles de imágenes, videos y transmisiones en vivo de violencia gráfica“.
Ella fue empleada por una agencia de personal, Pro Unlimited Inc., y comenzó a trabajar en las oficinas de Facebook en junio de 2017. Pro Unlimited también se encuentra dentro de la demanda como acusado. Scola estuvo en la empresa durante nueve meses, y finalmente desarrolló síntomas de fatiga, insomnio y ansiedad social, antes de ser diagnosticado formalmente con trastorno de estrés postraumático.
La demanda afirma que sus síntomas de TEPT pueden desencadenarse “cuando toca el mouse de una computadora, entra a un edificio frío, ve violencia en la televisión, escucha ruidos fuertes o se asusta por X motivo“. “Sus síntomas también se desencadenan cuando recuerda o describe imágenes gráficas a las que estuvo expuesta como moderadora de contenido“, así lo describe el documento de la demanda.
El abogado de Scola, Steve Williams, de la firma de abogados Joseph Saveri, dijo en un comunicado que su cliente quiere que Facebook establezca un fondo de supervisión médica para proporcionar pruebas y atención a los moderadores de contenido con trastorno de estrés postraumático.
La compañía utiliza una combinación de empleados a tiempo completo, contratistas y empresas para ocuparse de los miles de mensajes que deben revisarse todos los días.
El director de comunicaciones corporativas de Facebook, Bertie Thomson, dijo en un comunicado que la compañía está “revisando este reclamo” y que reconoce que “este trabajo a menudo puede ser difícil“.
“Es por eso que tomamos el apoyo de nuestros moderadores de contenido de manera increíblemente seria, comenzando con su capacitación, los beneficios que reciben y asegurando que a cada persona que revisa el contenido de Facebook se le ofrezca apoyo psicológico y recursos de bienestar“, agrega la declaración.
Thomson señaló los consejeros internos y otros recursos de bienestar que proporciona a los empleados, que a su vez se encuentra detallado en una publicación en el blog de la compañía.