Google se prepara a refrescar sus interfaces

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La Google I/O 2014 ha comenzado con todo y uno de los primeros anuncios por parte de este gigante es la de la unificación del diseño de las interfaces de Android, Chrome OS y sus servicios web, ya tuvimos una pequeña provadita de lo que podría llegar a ser este diseño en la más reciente actualización de la aplicación de Google+ para Android. Google llama a esta unificación “Teoría de la unificación de espacio racionalizado y sistema de movimiento” (?) En el siguiente video se puede ver un resumen interesante sobre el nuevo diseño y como este se aplicará a las diferentes aplicaciones de la empresa.

Notaron los nuevos botones de navegación en la interface de Android (supuestamente) “L”

Más sobre “Material Design” de google.

Posters de películas y sus autos

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Muchas de las películas que vemos a lo largo de nuestras vidas tienen un elemento primordial o una herramienta que es la preferida del protagonista principal y sus amigos, puede ser un arma especial, un poder, un lugar o bien, un auto, muchas de nuestras películas favoritas, algunas clásicos del cine le dan un lugar privilegiado a los autos, los convierten en elementos que no podemos dejar de prestarle atención y nos ponemos “mal” si le sucede algo, como por ejemplo explotar o chocar y esas cosas que les suceden a los vehículos en las películas.

En fin, el diseñador gráfico Jesús Prudencio captó esto y rediseño algunos posters de películas que de seguro muchos conocen, miren:

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La evolución de iOS hasta la fecha

iOS home screen evolution - unpocogeek.com(clic en la imagen para ampliar)

Esta semana se ha puesto a disposición de todos los usuarios con dispositivos iOS, la versión más recién del sistema operativo móvil, se trata de iOS7 la cual incorpora grandes cambios visuales con respecto a las versiones anteriores así como también algún que otro cambio funcional del sistema. Recordemos hoy como es que fue evolucionando la pantalla inicial de iOS desde el lanzamiento inicial allá por el 2007 cuando todavía no contaba ni con la tienda de aplicaciones. En la imagen que acompaña esta entrada podemos ver como los iconos fueron cambiando y también como Apple fue añadiendo aplicaciones con nuevas funciones para el smartphone.

¿Qúe te pareció el rediseño en iOS7?

Los peores sitios web de Internet en el 2013

worst sites of 2013 - unpocogeek.com

A continuación, esto es lo que pasa cuando un usuario con poco o nada de conocimiento sobre diseño web, se lanza a crear su propio sitio web, el de un familiar o hasta el de su propio negocio, muchos dolores de cabeza para leer el contenido, paginas imposibles de navegar o de cargar y mucho más, así que les dejo un pequeño compilado con los 10 de los peores sitios web que podemos encontrar en internet actualmente.

Clic en cada imagen para ir a cada sitio.

worst sites of 2013 -2- unpocogeek.com

worst sites of 2013 -3- unpocogeek.com

Mira el resto aquí

Un pequeño vistazo a los diseños que no fueron de XBOX One

prototypes of xbox one - unpocogeek.com

El director creativo de XBOX, Carl Ledbetter explicó en resumidas palabras a algunos de los partners de Microsoft en una conferencia, el proceso de diseño que llevo a la XBOX One a tener el diseño actual, resulta que un equipo de diseño de alrededor de 30 personas, comenzaron a dibujar los primeros borradores de los posibles diseños de la nueva consola para luego enviar estos al centro de modelado interno de MSFT, estos prototipos de carcazas luego fueron llevados a diferentes tipos de salas de estar (de algunos empleados suponemos) para ver como encajaría cada diseño en diferentes salas. La parte siguiente del proceso es elegir un diseño o varios y hablar con el equipo de ingeniería para ver cómo hacer para meter todo el hardware necesario de la consola en la carcasa recién diseñada.

sketches of xbox one designs - unpocogeek.com

El mismo proceso fue utilizado para el diseño y creación de los joysticks donde explicó don Ledbetter, que una persona normal se da cuenta de diferencias milimétricas en el diseño del controlador al momento de tomarlos en sus manos.

Siempre me resulta muy interesante y divertido conocer la trastienda de X producto antes de que este llegue con su forma final al mercado de consumo masivo.

Podemos ver también cómo se sigue después en una entrada que publicamos hace unas semanas.