Excelente resumen realizado por la gente de Buzzfeed con algunos de los personajes más famosos del mundo de los videojuegos y como han evolucionado en su aspecto y formas en el mundo actual donde un fps menos es la muerte y una linea “serrucho” es una vergüenza…
Ay los trailers de las películas, una porción del marketing que antecede a casi cualquier película, llegue al cine o no. La creación de este tipo de videos promocionales es verdaderamente un arte ya que hay que lograr conseguir atrapar al futuro espectador al mostrarle pequeños fragmentos de la película en un orden conciso para crear expectativa y ganas de ver la película pero sin mostrar mucho ya que no quedaría nada de misterio que digamos, esto último es algo que sucede con lo trailers actuales que casi que nos muestran la mitad de la película y ya sabemos de ante mano que va a suceder y que no…
Habiendo dicho esto, vamos al centro de esta entrada que es sobre la evolución de estos trailers de películas, un excelente trabajo realizado por Steven Benedict donde reúne en casi 20 minutos una excelente colección que va desde las primeras peliculas hasta la actualidad.
No pueden dejar de ver la evolución de los trailers de películas a continuación.
Los robots han estado en el cine desde hace mucho, muchísimo tiempo, casi desde sus comienzos, estos han ido evolucionando junto con el cine y cada uno que haya logrado ser parte de una película icónica de la industria del cine aparece en en la linea de tiempo que acompaña esta entrada, si bien faltan varios, al menos muchos de los que están nos han llamado bastante la atención, comenzando por “False Maria” de “Metrópolis, pasando por nuestros viejos y queridos C3PO y R2D2 de la saga Star Wars hasta llegar a las gigantescas maquinas realizadas con CGI de nuestros tiempos.
Nuestro escritorio, tanto el virtual como el físico que es donde pasamos la mayor parte de nuestro tiempo trabajando en diferentes proyectos o simplemente pasando el tiempo, antes teníamos básicamente un aparato para cada cosa, ahora cada uno de esos aparatos fueron siendo sustituidos por herramientas virtuales y la famosa “nube” y, a medida que esto fue sucediendo, el espacio en nuestro escritorio se fue liberando y ya pasamos a tener poco y nada sobre el mismo, bah, cables, pendrives, tablets, smartphone’s, etc.
En el siguiente video realizado en el Harvard Innovation Lab, podemos ver el paso del tiempo desde 1981 hasta el presente. Ahora ¿se imaginan el siguiente paso? ¿Realidad virtual?
Sin dudas en cuanto a diseño tanto de hardware como de interfaz de usuario Apple pateó el tablero allá por el 2007 y desde allí en adelante ha seteado sin quererlo las expectativas de los consumidores de smartphone al menos en los aspectos de los que venimos hablando. La interfaz de usuario con su springboard lleno de iconos para acceder a nuestras aplicaciones se ha implementado de una forma algo aburrida pero super funcional, tanto así que ha sobrevivido 8 versiones del equipo y 8 versiones del sistema operativo con cambios sutiles en algunos casos y cambios bastante grandes en otros casos, pasamos del diseño skeumorfico al diseño plano gradualmente, adaptándose a los tiempos actuales donde las sombras y el “glossy” perdieron terreno, lo plano, sobrio, colorido y sentido común pasó a formar parte aún mayor en cuanto al diseño, no solo de iOS si no de todos los principales contendientes en el mercado de sistemas operativos móviles (Android, Windows Phone, iOS) siendo Windows Phone básicamente el iniciador en cuanto a este tipo de diseño plano con su interfaz llamada “modern” ex “metro”
En fin, la siguiente infografía hace un excelente repaso por la evolución de iOS no solo con respecto a la UI si no también a las funcionalidades, iOS1 no tenía la función de copiar y pegar por ejemplo.