Los gráficos en los juegos de todo tipo para versiones móviles están evolucionando cada vez más rápido y se los ve cada vez mucho mas “lindos” todo esto gracias obviamente a que los procesos de miniaturización y manufactura de los chips gráficos y SOC (System on a chip) tales como los súper conocidos TEGRA de Nvidia que pudimos probar en tabletas y Smartphone desde su lanzamiento allá por el 2008, año en el que fue anunciado en dos versiones, una para smartphones y otra para mobile internet devices, también conocidos como MID, recién un año después se introdujo soporte para dispositivos Android, casi un año después, pudimos ver como evolucionaba Tegra para convertirse en el Tegra 2 o Tegra 250 con soporte principalmente para Android, el SO de Google y soporte también para otros sistemas operativos y procesadores del tipo ARM.
Un año después, en el 2011 llegó Tegra 3 con sus cuatro núcleos, con mejoras en el consumo de energía y en su velocidad de computo, este chip es el corazón de muchos dispositivos móviles de la actualidad tales como los recientes HTC One X+, LG Optimus 4X y el HTC One X, obviamente estos no serán los únicos ni los últimos, en el MWC que se esta llevando a cabo ahora mismo en Barcelona, se están presentando más equipos con estos chips capaces de reproducir juegos con gráficos tales como el Epic Citadel desarrollado por Epic Games y antes de que nos fuéramos por las ramas, el centro de esta entrada jeje, Epic Citadel acaba de ponerse a disposición de todos en la tienda de aplicaciones de Google, el mismo es gratuito y no es un juego propiamente dicho, es más que todo una demo que el usuario puede navegar con su dispositivo y puede ver el motor Unreal 3 en funcionamiento.
En el siguiente video podemos verlo en funcionamiento: